Les Blancs jouent et matent en 19 coups (Drumare et Le Pontois, 1962).

L'idée simple mais obsessionnelle est, après 1. Fd3, le mat par Cb1 ou Cf1 ou Cb3 (échec à la découverte par le Fc1) et d'obliger ainsi TOUTES* les pièces noires à se sacrifier sur la case e4 pour en ralentir l'inexorable fin.
* C'est ce qui caractérise ici la notion de task.
Voyons cela :
1. Fd3 e4 2. Fxe4 e5 3. Fd3 e4 4. Fxe4 e5 5. Fd3 e4 6. Fxe4 Cgf6 7. Fd3 Ce4 8. Fxe4 Cf6 (ou Cd6) 9. Fd3 Ce4 10. Fxe4 Te8 11. Fd3 Te4 12. Fxe4 Te8 13. Fd3 Te4 14. Fxe4 Fb7 15. Fd3 Fe4 16. Fxe4 Dc6 17. Fd3 De4 18. Fxe4 d3 19. Fxd3 #
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Lecture recommandée :

Une splendide ballade littéraire sous la forme d'une exégèse personnelle sensible et riche, partant de la lecture de neuf livres, dont Tout passe de Vassili Grossman (mon chapitre préféré), de La Tache de Philip Roth, de Lord Jim de Joseph Conrad et de Carnet du sous-sol de Dostoïevski
Une splendide ballade littéraire sous la forme d'une exégèse personnelle sensible et riche, partant de la lecture de neuf livres, dont Tout passe de Vassili Grossman (mon chapitre préféré), de La Tache de Philip Roth, de Lord Jim de Joseph Conrad et de Carnet du sous-sol de Dostoïevski
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